Rencontre
Manigance annexe
Starting Threat: 0.
Surgissant du fleuve Potomax, Le Dormeur s'est réveillé pour répondre à l'appel de Crâne Rouge.

Cette manigance annexe ne peut pas quitter le jeu tant que Le Dormeur est en jeu.

Une fois révélée : mettez en jeu Le Dormeur, engagé avec le premier joueur. Quand Le Dormeur est vaincu, retirez le Réveil du Dormeur de la partie.

Scott Drummond
L'Avènement de Crâne Rouge #140. Crâne Rouge #24.
Le Réveil du Dormeur
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