Rencontre
Méchant
Doyen.
Attack: 1.
Scheme: 1.
Health: 8.
Le Collectionneur gagne +X MNG et +X ATQ, ou X est égal au numéro du stade de la manigance principale.
Interruption forcée : quand le Collectionneur est censé être vaincu, retirez 3 menaces de la manigance principale et retournez-le à la place.
Convoitise Galactique #80. Le Collectionneur 2 #1.
Rencontre
Méchant
Doyen. Blessé.
Attack: 0.
Scheme: 0.
Health: 0.
Le Collectionneur ne peut pas être vaincu.
Interruption forcée : quand le round se termine, retournez Le Collectionneur. Ensuite, réglez les points de vie de son compteur pour qu'ils correspondent à ses points de vie imprimés.
"Vous êtes plus malins que je ne le pensais, je dois vous l'accorder. Aucune importance. Reprenons où nous en étions."
Convoitise Galactique #80. Le Collectionneur 2 #1.
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