Rencontre
Manigance annexe
Starting Threat: 2.

Entrave 2. (Quand cette carte est révélée, placez 2 menaces dessus.)

Interruption forcée : quand la phase du Méchant commence, chaque joueur doit résoudre la capacité "Tricherie" de The Hood, dans l'ordre des joueurs.

Boost:
The Hood #11. The Hood #12.
Ambition Démesurée
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