Rencontre
Manigance annexe
Starting Threat: 2.

Entrave 2. Victoire 2.

Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance prend au hasard 1 allié CAPTIF mis de côté et le met en jeu sous son contrôle.

Boost:
La Genèse des Mutants #100. Projet Wideawake #21-24.
Protocoles d'Enlèvement
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