Rencontre
Attachement

Arme.

Attachez cette carte à Mojo.

Mojo gagne Riposte 2.

Interruption forcée : quand n'importe quelle quantité de dégâts est censée être infligée à Mojo, placez-les sur cette carte à la place. Ensuite, s'il y a au moins 5 dégâts sur la Queue de Scorpion, défaussez-la.


Boost: attachez cette carte à Mojo

Boost:
MojoMania #28. Mojo #7.
Queue de Scorpion
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