Agressivité
Manigance Annexe Joueur
Coût: 0.
Threat: 2.
Resource:

Victoire 0.

Une fois déjouée : chaque joueur peut chercher un événement ATTAQUE dans son deck ou sa pile de défausse et l'ajouter à sa main. (Mélangez.) Jusqu'à la fin de la phase, chaque événement ATTAQUE inflige 1 dégât supplémentaire.

Iceberg #18.
Maintenir la Pression
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