Rencontre
Manigance annexe

Piège !

Starting Threat: 2.

Entrave 1.

Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance annexe est désorienté. S'il est déjà désorienté, placez 2 menaces sur la manigance principale.

Boost:
Jubilé #33. Arcade #4.
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