Rencontre
Manigance annexe
Piège !
Starting Threat: 2.
Entrave 1.
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance annexe est désorienté. S'il est déjà désorienté, placez 2 menaces sur la manigance principale.
Boost:
Jubilé #33. Arcade #4.
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