Card draw simulator
Derived from | ||||
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True Solo: Expert Villains: Normal Campaign Rules: CLEARED | 458 | 365 | 44 | 1.0 |
Inspiration for |
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natchooo · 1
J'ai tué tout le monde en Expert avec ce deck, alors pas d'excuse ! (Information non contractuelle ;), n'est-ce pas Ronan ?)
Quelques indications :
Le plus gros défaut de Gwen selon moi et son Alter Ego. Passer en Alter Ego n'a que l'utilité de se soigner. En effet, tous les effets intéressants de Gwen ne se déclenchent que lorsqu'elle utilise ses pouvoirs de base. Ce deck comporte alors des cartes pour renforcer ses capacités défensives et la soigner de sorte que quand on passe en Alter Ego, cela ne dure qu'un tour et on repart avec ses PV max.
L'Aire d'Angel pour pouvoir revenir rapidement si besoin de passer en Alter Ego, par exemple quand on perd George Stacy à cause de l'obligation.
La manigance annexe joueur sert dans les cas où l'on a un Salto Fantôme qui serait gaspillé autrement et permet de guérir en plus de pouvoir éventuellement guérir l'allié Spider-Man qui permet de se redresser.
Le reste est plutôt évident : il faut toujours avoir un événement Defense experte ou Défiance pour pouvoir résister aux attaques et déclencher les Réflexes Incroyables et les bracelets. Difficile à ignorer compense la CTR de 1 ou le manque de Salto Fantôme à un moment critique.
Attention à bien gérer les événements que l'on donne à Georges. De préférence les Salto, Coup de Pied Fantôme et les Défiance ou Défense Expertes, en prenant d'utiliser en priorité ce que Georges garde pour nous plutôt que ce qu'on a dans la main, sauf cas particuliers.