Campagne
Manigance annexe
Starting Threat: 3.
Renfort.
Victoire 1. (Une fois déjouée, ajoutez cette carte à la pile de victoire.)
En tant que coût supplémentaire pour contrer cette manigance, subissez 2 dégâts indirects.
Boost:
Sinistres Motivations #177. Intérêt Général #2.
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