Hombre hormiga - Curación - Juncal [LMDT]

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Auxilio insectil 0 0 0 1.0

Juncal · 4089

Mazo de curación del hombre hormiga.

La premisa del mazo es clara. Llevamos hasta 14 cartas que nos pueden curar, sin contar nuestra recuperación propia de alter ego.

La mayoría son recuperaciones pequeñas, de 1 o 2 de daño, pero que será fácil hacer varias por turno. Además, una vez que esté el Casco del Hombre Hormiga son dos más de curación casi cada turno. Eso con defensa 3+1 del Chaleco blindado significa muchos turnos sin tener que cambiarnos a alter ego.

Aún así, siempre puede ser que te baje mucho la vida, sobretodo antes de tener la mesa montada. Para eso está Fuerzas de flaqueza o la recuperación en alter ego con Tomarse un respiro.

Lo bueno es que muchas de estas cartas nos curan mientras hacen además otra cosa, como Invertir las tornas, Lo que no me mata o El Jardinero.

Los Equipo médico dependiendo de cómo vaya la partida, pueden ser una cura más para el héroe o puede servir para mantener en mesa a la Avispa y tener más opciones de jugar Tácticas de enjambre, o que nos ayude con la amenaza.

Además llevamos 6 cartas que nos preparan, como la propia Tácticas de enjambre, los dos Lo que no me mata y tres En pie de guerra, que se pueden aprovechar para pegar de hasta 5 al cambiarnos a gigante con los dos Fuerza de gigante o controlar la amenaza.

Según la partida o la forma de jugar, con los Entrenamiento defensivo podemos recuperar o alguna de las cartas para curarnos (Lo que no me mata es bastante buena opción) o las Perseverancia para ponernos duros.

Con la partida avanzada, o si no somos muy de defender, el Chaleco blindado es prescindible.

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