Pantera Negra - Pantera muy Rosa

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La_Mano_de_Thanos · 765

Si ya conoces el infame "Pantera Rosa" con Pantera Negra, no te pierdas a su hermana Pantera Negra haciéndolo mucho mejor que T'Chala.

Viendo Masacrismo y Pantera Negra, lo primero que nos viene a la cabeza es Renovar la mano y turnos locos con los basureros. Pero en este caso, nuestros mejores amigos son tanto la Cabezonería, para hacer que activemos más veces las Mejoras Pantera Negra, como el Quintransporte... y estarás pensando:

  • "Burdi, que Shuri no es Vengadora. Se te está yendo la pinza!".

  • "Que razón tienes, José Luis. Pero no te preocupes que está todo pensado".

Como Mejora al inicio de la partida, utilizando la habilidad de Shuri, cogeremos las Pulsera kimoyo. Así, cuando tengamos en mano Conseguir apoyo, solo nos hará falta 1 activación de Shuri para quitar esos 3 de amenaza y saltarnos la restricción de dicho Quintransporte

Y que más cosas hace este mazo? Pues gracias a la combinación del Traje de Vibránium con Factor curativo, no vamos a tener que defendernos muchas veces del Villano.

Las Dora Milaje junto con Ayo, Aneka y Okoye nos darán muchas consistencia durante la media partida. Sobre todo trataremos de combinar el especial de Okoye con las múltiples preparaciones, y las Garras de pantera para hacer turnos muy explosivos.

Cuando las cartas no vienen como queremos, o tenemos un buen turno de basureros con Tres en raya y Tómbola, Renovar la mano nos ayudará a profundizar en nuestro mazo, buscando piezas clave como las Garras de pantera o La trompa del Elefante, carta que cuando vayamos a Alter ego, hará que volvamos a Héroe con manos de 8, 9 o hasta 10 cartas si hemos hecho una buena labor montando mesa.

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