Asgard. Avenger.
Perception de la Mort — Action de héros : jouez l'amélioration Aura de la Mort mise de côté comme si elle était dans votre main.

Asgard.
Mise en place : mettez de côté l'amélioration Aura de la Mort, hors jeu.
"L'Heure n'est pas Venue." — Action : détachez l'Aura de la Mort et mettez-la de côté, hors jeu.

Condition.
Attachez cette carte à un ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est vaincu, mettez de côté cette carte, hors jeu. Si c'est Valkyrie qui a vaincu cet ennemi, redressez-la.

Civil.
Action d'alter ego : inclinez Annabelle Riggs → cherchez une carte du set Valkyrie parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez les cartes restantes dans votre deck.

Asgard. Lieu.
Réponse : après que Valkyrie a attaqué et vaincu l'ennemi auquel l'Aura de la Mort est attachée, inclinez le Valhalla → piochez 1 carte et soignez 1 dégât de Valkyrie.

Asgard. Arme.
Restreint.
Valkyrie gagne +1 DEF (+2 DEF à la place tant qu'elle défend contre l'ennemi auquel l'Aura de la Mort est attachée).

Asgard. Arme.
Restreint.
Valkyrie gagne +1 ATQ (+2 ATQ à la place tant qu'elle attaque l'ennemi auquel l'Aura de la Mort est attachée).

Asgard. Créature.
Valkyrie gagne +4 points de vie et le trait AÉRIEN.

Réponse : après que l'ennemi auquel l'Aura de la Mort est attachée a été vaincu, défaussez La Chevauchée des Valkyries → retirez 5 menaces d'une manigance.

Action d'alter ego : renvoyez dans votre main une carte du set Valkyrie de votre pile de défausse.

Action de héros : cherchez un sbire dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et mettez-le en jeu engagé avec vous → piochez 2 cartes.

Defense.
Interruption de héros : quand l'ennemi auquel l'Aura de la Mort est attachée attaque, déclarez Valkyrie comme défenseur sans l'incliner. Elle gagne +2 DEF pour cette attaque.

Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 7 dégâts à un ennemi. Si l'Aura de la Mort est attachée à cet ennemi, cette attaque gagne Déferlement.

Thor
Odinson
Asgard. Avenger.
Ténacité.
Interruption : quand Thor attaque un sbire engagé avec un joueur, dépensez une ressource → résolvez cette attaque contre chaque sbire engagé avec ce joueur (dans l'ordre de votre choix).

Throg
Puddlegulp
Asgard. Gardien.
Réponse : après que Throg est entré en jeu, donnez-lui une carte détat Tenace si vous êtes engagé avec un sbire.

Angela
Aldrif Odinsdottir
Asgard. Gardien.
Réponse forcée : après qu'Angela est entrée en jeu sous votre contrôle, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engagé avec vous. Mélangez le deck Rencontre. Si aucun sbire n'a pas été mis en jeu par cet effet, défaussez Angela.
Asgard. Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, placez 1 jeton Gloire sur le Hall des Héros.
Action d'alter ego : retirez 3 jetons Gloire du Hall des Héros et inclinez-le → piochez 3 cartes.
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur. 1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 ATQ.
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez à un ennemi un nombre de dégâts égal à votre ATQ.

Contre.
Action de héros (défense) : inclinez votre héros → retirez d'une manigance un nombre de menaces égal à l'ATQ de votre héros.

Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, utilisez son ATQ au lieu de sa DEF pour cette attaque.
