Gamora. Interviene con todo!

Card draw simulator

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MouserTwo · 8

Un mazo con un soporte sencillo y muy fuerte a la vez, con un gran balance entre el intervenir y el atacar. Aunque considero que Gamora está algo desbalanceada, es un mazo que es agradable de jugar y que debemos tener en cuenta cada respuesta que podría ocurrir ante los eventos que juguemos.

Los costes de las cartas en la mayoría de los casos han sido balanceadas para que no superen el coste 1 y 2 y en los casos de 0 sean útiles realmente sin complicar a los jugadores. Una de las cartas que mas me gusta en los mazos de "Agresión" es Combat Training ya que al ser un permanente (se queda en meza) su efecto es constante y no dependes de las cartas que te lleguen del mazo a la mano.

Dos de las cartas de coste 3 Gamora's Sword y Godslayer son carta de soporte que deben entrar en campo si o si, ya que hacen que los eventos de ataque se fortifiquen y de forma pasiva el daño sea incremental.

El resto de carta de coste 3 son básicamente aliados. Brawn que ayuda en el control de los planes del enemigo; Drax que es un poderoso aliado en el ataque contra lo "Villanos" y que aunque es inútil contra los "Esbirros", su balance entre ataque y resistencia lo hace ideal para una buen golpiza. Uno de los mejores aliados que puedo encontrar y que mas me gusta (sobre todo contra los "Esbirros") es Tigra ya que aplicada de forma correcta siempre estará en juego dando el golpe de gracia a cada "Esbirro".

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