À moi, mes X-Men !

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Matmout · 1

Tour à tour pickpocket au Caire, déesse des éléments, leader des Morlocks, reine du Wakanda ou encore membre des Avengers, Ororo Munroe alias Tornade n'en reste pas moins l'un des leaders emblématiques de l'équipe la plus célèbre de l'univers Marvel : les X-Men ! C'est donc tout naturellement que j'ai choisi de l'entourer de ses alliés mutants pour former autour d'elle une équipe parée à toutes les éventualités.

Ce deck "contrôle" nécessite un temps de mise en place avant de pouvoir donner la pleine mesure de son pouvoir. A terme, le but sera de permettre à Tornade de se redresser jusqu'à deux fois par round (elle pourra donc s'activer jusqu'à trois fois par tour, ce qui est loin d'être négligeable) pour déchaîner les éléments contre vos adversaires !

1 - ORAGE EN FORMATION...

La mise en place s'articule autour de trois objectifs principaux, à réaliser en fonction de vos tirages successifs :

A) Génération de ressources

Afin de réduire le coût important des alliés et des événements SUPER-POUVOIR présents au sein de son set de base, vous ferez en sorte de poser rapidement vos deux générateurs de ressources :

N'oubliez pas que vous pouvez piocher une carte supplémentaire à tout moment lors de votre tour en jouant le soutien CLIMAT Ciel Dégagé.

Les ressources habituelles Energy, Force, Genius, sans oublier Le Pouvoir du Commandement vous permettront d'accéder plus facilement à vos cartes maîtresses, en particulier vos alliés Commandement mais surtout l'indispensable Incroyables X-Men...

B) Préparer le terrain pour la venue des alliés

La carte maîtresse Incroyables X-Men vous permettra en effet de réduire de 1 le coût de tous les alliés X-MEN joués au cours de la partie, tout en leur octroyant un point de vie supplémentaire afin de leur permettre de rester plus longtemps en jeu. C'est un must dans ce deck Commandement 100% X-Men car l'arrivée de vos alliés va contribuer à renforcer Tornade...

C) Redresser Tornade un maximum de fois

En plus d'augmenter de 1 le nombre d'alliés à votre disposition, Utopia aura en effet pour fonction de redresser Tornade dès que vous jouerez un allié X-MEN. Cette carte peut elle aussi être facilement tutorisée grâce à Forge.

Par ailleurs, vous ferez en sorte de poser rapidement l'amélioration Cape de Tornade afin de redresser Tornade lors d'un changement de soutien CLIMAT, en plus de lui octroyer +1 DEF.

Une fois ces deux cartes en jeu, vous aurez tout intérêt à défendre avec Tornade lors du tour du vilain puisqu'elle se redressera facilement lors de votre phase.

=> Quel que soit votre tirage de départ, n'essayez pas de jouer coûte que coûte vos alliés ou vos événements SUPER-POUVOIR en début de partie, certes efficaces mais coûteux et éphémères. Préférez toujours la mise en place !

Endurance et Jardin d'Ororo vous aideront à temporiser le temps de vous installer. Vous profiterez également des soutiens CLIMAT de Tornade pour balayer les menaces et faire tomber les "Tenace" avec Ouragan ou bien réduire la force de frappe de vos ennemis avec Blizzard.

2 - LE TONNERRE GRONDE !

Une fois votre mise en place effectuée, il sera grand temps de faire appel à vos alliés X-MEN pour renforcer vos troupes (une fois par tour, chacun d'entre eux pourra activer l'effet de Utopia pour redresser Tornade) et aider Tornade à déchaîner les éléments.

A - S'entourer des meilleurs

En plus de baisser leur coût de 1 grâce à Incroyables X-Men, vous aurez l'occasion de jouer vos alliés X-MEN directement depuis le deck grâce aux 3 exemplaires de "À moi, mes X-Men !". Vous ne rêvez pas : payer 1 pour jouer un allié qui coûte habituellement 2-3 voire 4 ressources !!! Voilà pourquoi il est absolument indispensable de posséder un grand nombre d'alliés X-MEN : plus vous en aurez dans votre deck, plus vous augmenterez vos chances d'en trouver un parmi les cinq premières cartes du dessus de votre deck ! A la fin de votre phase (une fois votre main reconstituée), votre allié remontera dans votre main et pourra être rejoué au tour suivant.

Voici la liste des alliés X-MEN sélectionnés pour former ce deck :

  • Forge, destiné principalement à tutoriser Le X-Jet ou Utopia ;
  • Mirage et surtout l'incontournable Professeur X pour sonner et désorienter l'ennemi ;
  • Havok et Gentle (lui faire attaquer les sbires de préférence pour éviter de subir des dégâts consécutifs trop importants) perforeront les défenses sans difficulté, d'autant plus si vous avez la bonne idée de mettre en jeu le CLIMAT Orage ;
  • Angel et Colossus viendront facilement grossir vos rangs, d'autant plus si vous disposez de Incroyables X-Men et des générateurs de ressources cités précédemment : ces deux alliés partagent en effet une capacité qui réduit leur coût de 1 si vous jouez un personnage X-MEN ou MUTANT ;
  • derniers mais pas des moindres, Pixie et Le Fauve vous permettront respectivement de recycler vos alliés et vos doubles ressources, ce qui est loin d'être négligeable !

Vous pourrez bien sûr attribuer un Entraînement dans la Salle des Dangers à vos alliés pour les renforcer en plus de leur garantir de rester un peu plus longtemps en jeu.

Je ne l'ai pas inséré dans mon deck mais Longshot fait également partie des alliés potentiels pour ce deck 100% X-MEN.

B - Déchaîner les éléments !

Le plus grand plaisir lorsque l'on joue Tornade réside dans le fait de prendre le contrôle du terrain grâce à son deck CLIMAT.

A cet effet, vous essayerez autant que possible de jouer ses cartes événements SUPER-POUVOIR en fonction du soutien CLIMAT en jeu. Pour ce faire, essayez d'optimiser Déesse des Intempéries (qui vous permettra déjà d'activer une première fois la capacité "Spécial" du soutien CLIMAT mis en jeu), tout particulièrement lorsque vous utilisez ses événements d'attaque et de contre :

  • Éclair aura d'autant plus d'impact si vous jouez le CLIMAT Orage : vous pourrez ainsi faire 10 dégâts (8 + 2) d'un coup ;
  • idem pour Pluie Torrentielle si vous disposez du CLIMAT Ouragan qui vous permettra de balayer 5 menaces (3 + 2) d'un coup ;
  • les deux autres cartes événements, Figé dans la Glace et Violente Bourrasque, ne seront généralement utilisées qu'en dernier recours de par leur aspect situationnel.

=> Evidemment, vous ferez en sorte de ne jamais terminer une phase de joueurs avec le CLIMAT Orage en jeu afin d'éviter toute déconvenue lors du tour du méchant. Faites en sorte d'optimiser Déesse des Intempéries pour l'utiliser en fin de tour si vous avez déjà changé le soutien CLIMAT lors de votre tour. De la même façon, n'oubliez pas de retirer (ou de ne pas jouer) le CLIMAT Ciel Dégagé si vous comptez sonner ou désorienter l'ennemi avec Mirage ou Professeur X lors de votre tour.

Très efficace en solo, ce deck reste tout à fait jouable en multi-joueurs, à la condition que vous soyez capable de communiquer avec vos partenaires de jeu afin de décider ensemble de la meilleure stratégie à adopter à chaque tour, les changements de soutien CLIMAT ayant en effet un impact direct sur le cours du jeu et donc sur leurs propres tours...

Au final, que vous soyez fan des X-Men ou tout simplement fan de l'affinité Commandement, j'espère que vous prendrez autant de plaisir que moi à jouer ce deck terriblement versatile ! Et une dernière fois : "À moi, mes X-Men !" :)

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