Card draw simulator
| Derived from |
|---|
| None. Self-made deck here. |
| Inspiration for |
|---|
| None yet |
Jadiman · 2
/!\ Deckbuild avec ma collection limitée
Nova doit rester toute la partie en mode héros pour pouvoir user de toutes ses capacités. Malgré cela, ses faibles points de vie et surtout, son incapacité à se défendre le rend très fébrile.
L'idée est donc de lui ajouter des alliés bloqueurs, pour l'aider à résister le plus de round possible. Les deux exemplaires Le Pouvoir de la Justice se justifient pour payer les alliés de Nova. Ils combinent aussi avec la mécanique de ressource libre pour les cartes Projection de Champ de force, Tirer dans le Tas et Vol Supersonique (en plus de pouvoir se transformer en ressource mental pour jouer Moon Girl).
Nova doit creuser dans son deck pour poser au plus vite ses améliorations (x2 Enquêteur Chevronné en multi). Ses faibles points de vie sont améliorés grâce à Endurance. Le soutien Jesse Alexander passera toujours en dernier choix de carte à jouer, et ne sera probablement jamais en jeu (action alter-ego). Au contraire, le Bunker Mobile des Champions (action héro) est très utile pour construire une main parfaite.
Deux étapes de Nova sont cruciales :
-
Draw phase : Piocher Connexion au Worldmind lors de cette étape est parfait pour lui permettre de piocher une carte supplémentaire. Les Évaluer la Situation augmentent la probabilité que cela arrive. Si les deux exemplaires de Connexion au Worldmind sont dans la défausse, il y a peu de chance de jouer Évaluer la Situation, à moins qu'il ne s'agisse de la dernière carte en main.
-
Player phase : Le vrai tour de Nova débute lorsque son Déchaînement de Force Nova est joué. Nova doit burst toutes les manigances et sbires pendant ce tour. Sa mécanique de pioche est soutenue avec Dégager la Zone et Enquêteur Chevronné.