Card draw simulator
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None. Self-made deck here. |
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alexis211290 · 1
Objectif: avoir une grosse attaque vite afin de profiter de Intimidationet Représailles. Pour se faire il est important d'avoir le maximum de jetons vengeance en prenant plusieurs attaques du méchant, on utilisera Face à face et "Viens te Battre, Lâche!" pour cela.
Attaque: les attaques de bases peuvent monter à 6 dégâts (Entraînement au CombatLe Couteau de Drax), de plus à chaque fois que Drax attaquera il pourra piocher une carte avec Maîtrise du DWI Theet, si en plus vous redressez votre héro avec Vigueur Divine (qui peut être jouée gratuitement avec Intense Concentration) ou "Viens te Battre, Lâche!", vous pouvez attaquer plusieurs fois par tour. Attaque au Couteau permettra de faire 11 dégâts avec déferlement et perçant + bonus d'une carte si on est bien en place.
Défense: Mantis nous servira ici seulement de soigneuse (on pourrait rentrer un Membre Honoraire des Gardiens afin de profiter d'une récup supplémentaire). Hulk sera joué comme défenseur exclusivement. Ne jamais hésiter à utiliser Parer qui permet tout de même de cumuler des jetons vengeance. Endurancepermet d'avoir plus de points de vie afin de pouvoir encaisser plusieurs attaques. Lorsque que vous piochez une carte qui vous permets de vous redresser, n'hésitez pas à défendre avec vos 2 de DEF. Avec ses 6 d'ATQ, pouvant monter à 11 avec Attaque au Couteau, Instant de Triomphe utilisée sur un sbire avec peu de HP peut soigner énormément de dégâts. Enfin, Contre-Attaque permet de renvoyer une bonne attaque au méchant ou tout autres sbires, et peut être posée en plusieurs exemplaires.
Contre: Intimidation peut enlever 6 menaces d'une manigance, de quoi se donner de l'air. En cas d'urgence, il y a un exemplaire d'Écraser le Problème. Brawn et Bugpeuvent aisément limiter l'accumulation de menaces. Enfin, "Vous paierez pour ça !" et la carte maitresse lorsque la manigance commence à monter trop haut, où qu'une manigance annexe soit trop embêtante.
Alter ego: passez en alter égo qu'en cas de mort immédiate si vous n'avez pas d'exemplaire de Trop Têtu pour Mourir. L'avantage de l'alter ego et que vous récupérez de 6 HP quasiment à tous les coups.
Ressource: les ressources sont la essentiellement pour payer les alliés et les améliorations. Le reste du deck étant peu onéreux.
Indéfectible peut être posée quand vous avez le tempo, mais ce n'est pas une nécessité, plutôt un susucre comme dirait un célèbre joueur belge.
Ce deck est basé sur ma collection actuelle mais peut être voué à être modifié.