Card draw simulator
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Dafgin92 · 3
A) Estrategia
1- Gamora basa su mecánica en jugar eventos tanto de Ataque como de Intervención, por lo que priorizaremos jugar el Instinto agudizado y la Destreza marcial para poder pagar eventos de intervención de hasta coste 2 y eventos de ataque de hasta coste 3.
2- Si vamos a Alter Ego podremos recuperar diferentes eventos (y curarnos) gracias a la Sala de ejercicio y al Camarote de tripulante.
3- Mientras montamos mesa, iremos potenciando los propios eventos con su propia pasiva, con la Espada de Gamora, Energía agresiva y Tantear las defensas.
4- De sus eventos iremos jugando el que necesitemos según la situación y los que tengamos en ese momento, con especial interés en el Ataque relámpago, con el que podremos hacer 3 de Daño y 3 de Intervención gracias a sus respuestas, y que podremos jugar prácticamente gratis usando las mejoras de Instinto agudizado y de Destreza marcial, por lo que fácilmente acabaremos con muchos Esbirros y Planes Secundarios por coste 0.
5- En el caso de la Defensa, podremos cubrirnos con los Aliados, además de con los eventos de Una dura lección y Devolver el golpe, en especial esta última que se beneficia mucho de sus respuestas.
B) Posibles cambios y añadidos
1- Si queremos jugar con estados para controlar mejor al Villano, cambiamos las copias de Vapuleo y de Cortar el paso por Patada doble voladora y Golpe contundente.
2- Si jugamos a multi y los demás jugadores no pueden beneficiarse de Armados hasta los dientes, podemos cambiarlo por Ejercer más presión.
3- Si tenemos problemas para sobrevivir, cambiamos las copias de Ataque relámpago por Polivalente.
C) Victorias destacables
1- El Duende Verde: Fórmula Mutagénica (Experto)